极客最爱的桌游排行榜棋牌TOP 11|
游戏中的冷战梗接连不断▪●■○◇●,下图就被不少玩家和电影爱好者津津乐道▪◆★○。卡片中人物分别是苏联驻美大使和美国总统▽▼◇▲,身后的环形会议厅引用了库布里克「奇爱博士」中的场景▼◇◆。
起初的资源非常有限☆◆…▼▼○,可能只是一些石头和种子○▷◁桌游享受快乐亲子时光开元10种好玩的家庭。。而在玩家手中▲••☆▷,它们会逐渐变成矿场和农场★▽■◁◁△。
请注意••△-◆,下图中的 C 位牛仔并不是游戏主角△•○▲★○,他和身边的两位都只是彻头彻尾的工具人▼◁▪。
国外桌游玩家爱玩什么★■▷▲▷▽?那些桌游究竟有多复杂★▽◇●?我们浏览了被桌游玩家奉为圭臬的 BGG(Board Game Geek)网站排行榜-◁•,从中挑选整理了前 11 名☆▲☆,想看看这些游戏能否吸引也许并不是 geek 的你△△=◇◆□。
作为经济策略游戏□◇◇…▽,「伯明翰」要求玩家开发自己的行业网络——建运河▪-◇•▪,起工厂▼▼○□,开铁路-▪◇•☆,面面俱到才能更有竞争力•-。
这些对盖亚的定义▽◆▪▽••,配以科幻感十足的游戏封面■•◆▼…▽,让我们在平添几分困惑之余●■☆▪,更加对这个榜单中难度排名第二的桌游心生敬畏▷◁▷。
据说一个四人小队要探索完成「幽港迷城」的全部场景内容◁☆,大约需要超过 300 小时的游戏时间▼◆★☆-•。这样想来△□-,如果能够用文字记录探索冒险的全过程-▽•,大概能写出一部情节饱满的魔幻小说吧■●。
在「大西部之路」中△◆▼-•,牛仔会帮助身为牧场主的玩家提升牛群▪○,左边的工匠能建造铁路周围的建筑☆…▷▪★,右边的工程师可以管理铁路=••▪△。
《帝国曙光第四版》同样是以太空宇宙为背景的战争游戏▷-=◆•▼。在不断地霸占资源◁▪,强化经济•…▼○●◁,发展军力之后☆…,率先达到 10 分的玩家就能获胜-◆○■★■。
而作为帝国玩家■▼▲▲=,唯一目的就是摧毁反叛军的基地▼◆○★。无论是突击队◁=○、歼星舰◁▽★…◆△,还是死星……,都是任由帝国差遣的武器○…●•=◆。
身处九世纪的美国=-◁,玩家的任务就是放牛◆○☆▲•●,运输…☆◆▼★◇,发展★•△◇-•,挣钱▲△◁☆=,得高分◁★▷△,拿第一=◆◁•。如果能够成功把握大西部铁路的机会▷▪•★▲,掌控铁路之间的陷阱□◆,说不定真能成为铁路线上最成功的牧场主◇■。
「星球大战-▼:叛乱」的时间线与电影正传三部曲相同■◆•●,使得粉丝熟悉的绝地武士▼◇=、光剑■△、死星等可以悉数登场△○…,也让游戏收获了稳定的玩家群体•◆▪•。
How I Learned to Stop Worrying(我如何学会停止恐惧)——卡片文字也使用了「奇爱博士」别名的前半句•★◆-▷,只是少了后面的 and Love the Bomb(并爱上炸弹)☆•。
即使不是星战迷的路人…=•,大概也会为这款游戏中超过 150 件的精美模型所折服◆▷•…■。
Scythe☆◆,长柄大镰刀=▽▷▪,是收割庄稼的工具△△,也是收割人头的武器棋牌★◆。「镰刀战争」这样的译名★◇■□■☆,不免让人联想到农民起义★△,甚至还散发着点社会主义革命的气息◁▪◇=。
在这个宇宙中▪……◆, 14 个种族生活在七种不同的行星上=-。玩家为了所代表种族的发展和成长…--,必须将相邻的行星纳入麾下▽▲,才能与其他种族竞争▪▲☆-☆•。
想亲手缔造一个文明吗●○,想让凯撒大帝★▲•、拿破仑○□•□★△、莎士比亚▽-○○、爱因斯坦为你所用吗▽▲。在「历史巨轮□…◇▪:文明新篇章」中▪◇-◆,这些都可以实现■◆○…○◁。玩家需要从远古时代开始●=◁▼▽,将一个文明发展到几千年后的现在◆-。
这个游戏的另一卖点=…☆▷,还在于它的◇▪◁▷○“一次性◇◇◆○”…•…•▽▷。游戏过程中有大量贴纸和写字的要求…▼▪…○◆,意味着玩家需要对自己的选择深思熟虑▽○▽◁。
选择反叛军还是帝国▼▷●▼?这是个值得思考的问题▪△▷□▲=。作为反叛军的玩家○…◁□…,需要号召人民加入这场反抗的战争中来——提高声望▽★◁◆…,获得支持=▲•△○■,结交盟友…●▽=■,避免冲突◁◆-□开元棋牌·谋略之巅,。
陶器厂棋牌-★○○▽▽、日用品厂▼◁▲★▽、棉花厂可以卖货☆★▽•▽;啤酒厂▼◇▲、煤矿☆★、铁矿提供资源••□▪▪;铁路和运河将物资输送至各处●◁=。真切的供求生态盘活了整个市场▽=◆△△=,与竞争对手互通有无偶尔也能达成双赢的局面••。
游戏主题是理所当然的科幻题材…▼:本着•▪△■“拓荒火星●◁○▼◇”的目的■▼,人类前往火星…○=★□,通过调整气候和环境条件○▷○●◆,使得火星变得宜居○◇◆▼●,从而减轻地球的负担◆■★★★。
游戏的模式是利用不同的卡牌能力组合来加减图板上的产能变化=◇□◆▪◇。玩家代表着地球上的一家大企业=▽●◆▷▼,不同企业有着各自的初始产值和特殊效果▼◁▲◆,但目标只有一个■…:达成人类在火星生存的基本环境条件◇●。
「冷战热斗」的事件卡增添了游戏的细节和趣味▼-■-▷。作为一方大国势力▷•◇-•,玩家会经历 1948 年和 1967 年的阿以冲突▼□…◁△,古巴导弹危机★■•◆,或是其他种种会导致世界濒临核毁灭边缘的类似事件◁▷。
「镰刀战争」的故事设定在上世纪 20 年代的东欧-•…○…,美工来自于波兰艺术家 Jakub Róalski ▼◁=△。他从 1919 年至 1921 年的波苏战争中获取灵感●◁,结合了自己对巨型机器人的迷恋■○=…,创造出了游戏中这个有军队-△,有科幻▼▼,又有乡村生活的一战后世界▼□▪-…○。
以及如何使用角色的能力卡牌□▽。或许是因为电影「火星救援」在数年前重燃了火星热潮▲★,看起来制作宏大的桌面游戏-●▼★▲,而那些出现在诸如「生活大爆炸」等美剧中•▽,再引导他们使用场景书来整合一系列的冒险◇=-□,并持续占领着 BGG 榜单前列○-☆•◇•。如何与怪物和环境互动◇-•,「幽港迷城」的规则书颇为繁琐△-●▷☆:先是教玩家如何完成一个独立场景■▽•▼,等玩家学会▽□,「火星改造」也在次年火了一把•☆◇●…-,开启属于自己的故事○▷▷□•△。却好像离大家有点遥远◁□!
「工业革命△△★★★▽:伯明翰」的背景设立在工业革命时期的 1770 至 1870 年间◇□■,讲述了伯明翰各企业家互相竞争的故事-▼…。
游戏介绍里有一句◁▪•◆○,「轮抽的行政命令和议会系统是这款游戏的核心」◁-。我们本想尽可能地解释一下这句话▪▷…•-,但在看到下图后……如果你对这款游戏感兴趣◁•■,也许可以自己去体验一下▪…▼▼。
在《帝国曙光》之前的版本中-☆,玩家动辄需要十几小时来完成游戏•=…△•。第四版做了一些简化◁▷,官方游戏时长是 240 - 480 分钟■○。
看了看玩家对「幽港迷城」的评价○□○…,几乎都是■◁☆•“神作▪◆★▼…”☆▼•“大牛◁◆▽●•”▲●“满分▷●▼•”△◁。它就像一个从电子平台搬至桌面的角色扮演游戏▷-,玩家们组团升级打副本▼□▲★★,在庞大世界观和丰富的剧情中沉浸△▼☆◁◇★。
每个角色的功能不同••□★…▷,因此需要大家各自发挥所长…□…△●•,在有限的时间内■…-极客最爱的桌游排行,合理安排行动•■▽,通力合作•▽○□▽,控制疫情爆发▷☆▽☆●…。
二战之后◇▽-,欧洲百废待兴•■▷,美国和苏联两个大国在废墟中挣扎而起-◁-◆◆。在模拟的美苏争霸之中☆△,你想扮演美国还是苏联▽…◁…▼●?(对▽=,只有这两个选择)
游戏中的地球受到四种致命传染病的侵袭◇★◆○。玩家作为抗疫团队的一员◆■○△,需要和自己同是抗病毒专家的队友不分昼夜地奔波于世界各处○…△。
但有网友(非桌游小白)说自己学习规则也花费了大概一个钟头……这样的强度……,或许只有重度桌游玩家能驾驭得了吧•○•▼榜棋牌TOP 11|。
然而游戏的封面图却会立马让我们感叹自己还是▲○=◁“幼稚了•○●•▪”○★●▼•…:前景中农民手持镰刀收获颇丰…▲▼●,背景中竟然有……机甲部队在行进◇△?
游戏中的▽▷★●●◇“盖亚计划•…○▲■○”◇•▪•▷○,就是将原始的紫色星球改造为适宜全种族居住的绿色星球…=△●▼=,让盖亚从不毛之地诞生…■。
完整的游戏中★…◁••■,时间线会从古代起步■▲••,穿过中世纪和探索时代◁◁▷▪◆○,最终到达数字时代▪◇◁◆▷…。
盖亚是谁••■?她是混沌中诞生的第一位原始神▲○▽○△…,是众神之母◇=▷△•,是大地◁▼•▷▼▽,是自然之力●☆=,是一切的起源▽◁◁◆。
麻将象棋五子棋□◁□,狼人剧本三国杀——多数国人对桌游的初体验大概逃不出这几项…-…。
游戏中的玩家代表了一个拥有武装机甲的国家●▼□,需要通过收集资源▪◆•☆-●、征募新兵●◁○○、建造建筑□▼、扩展领土等方式•▪◁,成为东欧的最强国☆=▷。玩家获得的成就会转化为相应得分◁■◇▲,最高分者赢得胜利▽•。